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Foi lançado oficialmente em maio de 2012.
Em 3 de junho de 2015, "Battlefield 3" foi submetido na ☀️ China uma re-edição completa intitulada "Battlefield Unity", sendo reposto do mesmo modo de lançamento para "Wars of Metal" e também ☀️ para "War of the Worlds 3" e "The Client Room".
Em maio de 2016, a versão PC do jogo mudou drasticamente.
Em ☀️ "The Client Room", os jogadores devem lutar contra os jogadores em uma arena para criar o próprio mapa, com os ☀️ jogadores usando diferentes tipos de equipamentos e monstros, incluindo equipamentos de inimigos, armas, veículos e armaduras.
O jogo também é compatível ☀️ com o console portátil PlayStation Vita (sendo controlado pelo PlayStation 2).
A versão coreana também traz algumas novas funcionalidades como: Outras ☀️ adições incluem "Battlefield 4" ("Dama 3"), "Battlefield: Nemesis", "The Client Room" e "The Client Room".
"Battlefield 4" foi anunciado pela primeira ☀️ vez durante o evento de PC Live Arcade, em 5 de junho de 2011, com opiniões positivas e "surpreendentemente bem ☀️ recebido" pela crítica.
O evento incluiu todos os eventos no Brasil, em setembro de 2010 e um episódio oficial transmitido via ☀️ serviço de streaming da "Battlefield".
Durante a cobertura, houve discussões sobre a
possibilidade de transferir conteúdos do jogo para a plataforma PlayStation ☀️ Vita.
Houve também um período de pré-lançamento de pré-lançamento de "Battlefield Unity".
Após o lançamento do jogo nos Estados Unidos, "Battlefield 4" ☀️ foi lançado no PlayStation 3 em junho de 2012 no Brasil e, em seguida, no Xbox 360, com críticas mistas.
Em ☀️ seu lançamento no Xbox 360, o jogo apresentava gráficos mais detalhados do que os jogos da Sony, diferentemente do que ☀️ tinha sido feito na versão PlayStation 3.
Foi também reportado que "Battlefield 4" havia sido um de seus primeiros jogos a ☀️ serem feitos de alta definição; no
entanto, o editor da GamesRadar, Jeff Atkinson, avaliou o jogo para PlayStation 3 na escala ☀️ de um quinto de quatro estrelas.
Em 2 de janeiro de 2011, foi anunciada uma história de "Battlefield 4" na Steam ☀️ para "Wars of Metal", que foi lançada como um modo de jogo grátis para Android.
Em março de 2011, "Battlefield 4" ☀️ foi lançado como um jogo de tempo integral no Japão, para lançamento para Microsoft Windows.
No Brasil, a versão para console ☀️ estava disponível para todos os usuários, entretanto, para os clientes japoneses, foi atrasada por tempo indeterminado (após um atraso de ☀️ um dia
para que isso pudesse ser corrigido por "download" digital) em 25 de abril de 2011.
Em 31 de março de ☀️ 2011, foi lançado o jogo mais cedo para o lançamento no Nintendo Switch.
Embora os gráficos já fossem mais detalhados, os ☀️ desenvolvedores tinham notado que o jogo não sofria de problemas com iluminação.
Antes do lançamento de "Battlefield 4", os desenvolvedores já ☀️ haviam trabalhado em conjunto com a Valve para trazer um modo de multiplayer que permitiria jogadores em grupo controlar personagens, ☀️ como os "Team Deathmasses", que eram uma banda de deathmasses de deathcore de primeira pessoa da Valve.O
jogo inclui ainda os ☀️ "Team Deathmasses", enquanto outro elemento de jogabilidade é o uso do "Battlefield: Nemesis".
Uma característica única do multijogador no jogo é ☀️ a luta entre as equipes com o objetivo de coletar pontos para comprar novos equipamentos e progredir.
Há também conteúdo para ☀️ download ("build cards"), incluindo também novos elementos de combate (em ordem decrescente).
Algumas mudanças foram feitas na "Battlefield 3 Arena", que ☀️ permite que o jogador customize seu personagem e acessórios.
No PC, a "Battlefield 4 Arena" foi movida para uma região mais ☀️ ampla do que a original, como também no jogo "Vest".A "Battlefield
4 Arena", também conhecida como "Vest 4D Arena", é composta ☀️ por uma grande quantidade de novas arenas, mas é dividida para várias áreas diferentes, incluindo o modo de "build cards" ☀️ do torneio local a nível de experiência, a forma do personagem "dupla", o modo de "survival", e o modo de ☀️ "puzzle".
A fase padrão do multijogador é baseada na mecânica do jogo "The Client Room", onde times "build cards", que são ☀️ usados para comprar melhorias para o jogo, lutam contra os "Team Deathmasses".
A "Battlefield 4 Arena" também recebeu alterações na maneira ☀️ como os jogadores controlam o personagem "dupla", que
inclui uma modificação para "puzzle", uma nova área mais ampla, e um aumento ☀️ no número de áreas de "code".
"Battlefield 4" foi produzido e editado pela Bethesda Softworks.
Lançado para PlayStation 3 em 17 de ☀️ abril de 2011, alcançou o topo
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