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Os Jogos Mobile Mais Populares no Japão no segundo Trimestre de 2021
No segundo trimestre de 2021, Among Us, criado pela 🌞 Innersloth, Project Makeover, da Magic Tavern, e o novo título baseado em propriedade intelectual, My Hero Academia Ultra Impact, da 🌞 Bandai Namco, figuraram entre os cinco games mobile mais baixados.
A seguir, apresentaremos as estatísticas de baixadas e renda dos dez 🌞 games mobile mais populares no Japão no segundo trimestre de 2021, além de fornecer mais informações sobre o popular jogo 🌞 Among Us.
Os Dez Games Mobile Mais Baixados no Japão no segundo trimestre de 2021
Among Us - Innersloth
PicoPico Escalation (PicoPico Fever) 🌞 - PIXELNET
Cooking Diary®: Restaurant Game Bay Street - MyTona
Genshin Impact - miHoYo
My Hero Academia Ultra Impact - Bandai Namco
Lineage W 🌞 - NCSOFT
Candy Crush Saga - King
Merge Mania: Decorate your Dream Island - Peak Games
Uma História de Moda: Estilo e Glamour 🌞 de Luxo - Coco Play By TabTale
Homescapes - Playrix
Among Us: O Jogo Online Multijogador emEquipe
Among Us é um popular jogo 🌞 de dedução social online desenvolvido e publicado pela Innersloth, empresa americana de jogos.
O jogo consiste em reunir uma equipe de 🌞 até 10 jogadores em uma nave espacial, onde alguns deles serão escolhidos secretamente como "impostores" e os demais devem identificá-los 🌞 e eliminá-los.
Lançado em junho de 2018, Among Us foi transmitido ao vivo no Twitch e se tornou um grande sucesso, 🌞 especialmente em 2020, nos dois primeiros anos de seu lançamento.
O jogo contribuiu para o crescimento da indústria de games e 🌞 trouxe uma nova onda de popularidade para os games sociais online ao mesmo tempo em que inspirou o lançamento de 🌞 novas atualizações de conteúdo e a adaptação para novas plataformas.
O Rendimento dos Games no Japão
Em termos de renda, o Japão 🌞 é o segundo maior mercado de jogos do mundo, com um valor estimado de US$ 19,2 bilhões em 2020.
As categorias 🌞 de jogos mobile mais populares no país incluem RPGs (Role-Playing Games), estratégia e RPGs de ação.
A popularidade de Among Us 🌞 no Japão e no resto do mundo é um excelente exemplo da capacidade dos jogos de entretenimento de trazerem as 🌞 pessoas juntas, especialmente durante as quedas causadas pela pandemia.
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