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Em 30 de 9️⃣ agosto de 1984, a Nintendo lançou o seu primeiro hardware para a empresa e um console doméstico, o Nintendo Game 9️⃣ Cube da companhia.

No mês seguinte, em 17 de setembro, foi lançado um console doméstico, o Nintendo 64.

A Nintendo 64 estava 9️⃣ disponível apenas para PC e consoles com o sistema operacional Windows.

O preço de lançamento do console

foi de US$ 1,99 e 9️⃣ tinha de ser lançado para o mercado americano em 2 de setembro de 1984 pela 20th Century Fox."Super Mario Bros.

& 9️⃣ Partners" foi lançado para PlayStation 3, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Wii U, GameCube e XBox 360 pela Tecla.

Em 14 9️⃣ de julho de 1985, foi lançado o Game Boy Advance.

No ano seguinte, "Super Smash Bros.

X-Plus" (ou "Super Smash Bros.

X-Slayer II", 9️⃣ em inglês "Super Smash Bros.

X") foi lançado, com suporte total no Japão.

Em 1987, "Super Mario Bros.

X Collection" (ou "Super Mario 9️⃣ Bros.

X Collection 2") foi lançado,

no mesmo ano, um console doméstico e vendido exclusivamente para PC de mesa.

Dois anos mais tarde, 9️⃣ em 1992, a Nintendo lançou o Wii U, o console de mesa com as três mais novas versões das séries 9️⃣ Mario (Super Mario Bros.

World, Super Mario Bros.

Silver eMario & Ganador).

A plataforma teve seus próprios controles, e o Game Boy Advance 9️⃣ já não tinham sido lançado em eurowin paga versão "Super Smash Bros.× Dreamcast".

A série "Super Mario Bros.

Live & Sports" foi lançada 9️⃣ em 3 de setembro de 1994 e em 18 de janeiro de 1995.

Uma segunda versão de

"Mario & Ganator", também intitulada 9️⃣ "Super Mario World V" (ou "Super Mario World VIII"), foi lançada em 12 de março de 1995.

Durante esse tempo, a 9️⃣ Nintendo também lançou o "Super Mario 128", tendo sido lançado no Japão pela Tecla.

O personagem Mario da série foi dublado 9️⃣ por Takashi Miike.

Em 9 de maio de 1997, a Tecla anunciou que lançaria um segundo jogo da série, o "", 9️⃣ para o PlayStation 2 (embora esse título não estivesse em uma versão final).

O jogo foi bem recebido pela crítica, com 9️⃣ altas expectativas e o jogador elogiando tanto o jogo anterior, como

o "Super Mario Bros.

World" por ter feito muito bem, bem 9️⃣ como pelas semelhanças da jogabilidade.

Entretanto, análises feitas pela GameSpot a respeito de "Mario & Ganator" e "Super Mario 64" se 9️⃣ deram menos elogios do que deram ao seu antecessor "Super Mario 64".

Os críticos também criticaram as semelhanças entre os dois 9️⃣ projetos.

Apesar disso, Miyamoto confirmou que o título seria intitulado de "Super Mario 64" pela THQ para distingui-lo de "Super Mario 9️⃣ 64", e "Super Mario 64" do primeiro título por não ser eurowin paga marca.

"Super Mario Beisebol" (1989), um jogo em terceira 9️⃣ pessoa e um remake em

primeira pessoa, foi mais bem recebido pela crítica.

Os gráficos, porém, ficaram muito melhores do que o 9️⃣ normal.

O novo jogo tinha gráficos muito semelhantes ao "Super Mario 64", mesmo com diferenças no modo de jogabilidade, já que 9️⃣ o jogo tinha menos espaço de memória do que o normal para ser jogado.

A Nintendo afirmou que era apenas comparável 9️⃣ ao "Super Mario World" que não tinha "it" como os jogos anteriores, o que fez com que os críticos se 9️⃣ decepcionassem com os gráficos.

O jogo foi muito elogiado pela eurowin paga jogabilidade e jogabilidade única e pela dificuldade de encontrar alguns

"blocos" 9️⃣ no ambiente de jogo.

"Super Mario Galaxy" (1993), um jogo em primeira pessoa, recebeu criticas mistas e deu ao jogo uma 9️⃣ pontuação de 5.1 de 10.

"Super Mario Galaxy" foi muito criticado pela jogabilidade e por a dificuldade, e muitos críticos disseram 9️⃣ que era um jogo "fantástico".

Embora os críticos não foram tão favoráveis quanto a versão "" (que continha um sistema similar 9️⃣ ao "Super Mario Bros.

" porém era mais complexo e difícil), eles sentiram que era adequado.

"Super Mario Galaxy" recebeu a Gamevisão 9️⃣ da Nintendo de 10 notas, um dos jogos mais elogiados pela crítica.Em 1995, Miyamoto

lançou "Super Mario Galaxy" para Nintendo 64 9️⃣ Lite pela Tecla.

Nos anos seguintes, a Gameplay lançou "Super Mario Galaxy Deluxe Edition" para os cartuchos.

"Super Mario Galaxy Deluxe Edition" 9️⃣ incluía novos controles e mais um novo jogo pela Nintendo.

A versão "Super Mario Galaxy Deluxe Edition", lançada em 30 de 9️⃣ agosto de 1996, foi bem recebido pela crítica, e o preço que o consumidor recebeu na época era de US$ 9️⃣ 799.

No entanto, o último produto do jogo "Super Mario Galaxy" foi o "", um clone do "Super Mario 64" que 9️⃣ foi lançado para PC

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