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Conquistando tudo que tá ao meu alcance (meu alcance)
E se não tá eu chego
Derrubando tudo pique avalanche
Suportando o mundo nas ⚾️ costas mas não pede arrego (nunca)
Eu sou do Rio de Janeiro
metodo betano
Jogadores Anônimos (JA; em inglês: Gamblers Anonymous, GA) é um programa de 12 passos para ludopatas; uma irmandade de homens ♣ e mulheres que se reconhecem jogadores compulsivos e que se reúnem em grupos, em uma base diária, com o objetivo ♣ de manterem-se abstinentes do jogo e restituírem uma maneira normal de pensar e viver.
A primeira reunião de JA ocorreu em ♣ Los Angeles, Califórnia, em 13 de setembro de 1957.
No Brasil, JA reuniu-se pela primeira vez em 23 de março de ♣ 1993, no Rio de Janeiro.
Para parar de jogar os membros de Jogadores Anônimos põem em prática um Programa de Recuperação ♣ originário de Alcoólicos Anônimos - Os Doze Passos de Recuperação - que foram adaptados para JA.
O Jogo Compulsivo (Jogo Patológico) ♣ é considerado uma doença pela OMS - Organização Mundial de Saúde que, segundo pesquisas realizadas pelo ANJO - Ambulatório do ♣ Jogo Patológico do Hospital da Clínicas de São Paulo, afeta de 1,5 a 3,5% da população.
Estabelecido em vários países por ♣ todos continentes do mundo, Jogadores Anônimos, no Brasil, experimentou um grande crescimento devido ao aumento do número de casas de ♣ aposta e bingos nas cidades brasileiras.
Várias pessoas, atraídas pelas luzes coloridas e os ambientes luxuosos das casas de aposta descobriram-se ♣ compulsivas na medida em que seu tempo e o dinheiro eram, cada vez mais, absorvidos pelas máquinas caça-niqueis.
Jogadores Anônimos tem ♣ o único propósito primordial de ajudar as pessoas que desejam parar de jogar a consegui-lo.
JA não tem nenhuma opinião sobre ♣ a liberação do jogo.
Jogadores Anônimos não se associa a nenhuma outra entidade e é sustentada pelos seus próprios membros, a ♣ fim de não se desviar seu propósito.
Os Doze Passos [ editar | editar código-fonte ]
Os doze passos de recuperação de ♣ JA são:
Admitimos que éramos impotentes perante o jogo – que nossas vidas haviam se tornado ingovernáveis.
Passamos a acreditar que um ♣ Poder superior a nós mesmos poderia trazer-nos de volta a um modo normal de pensar e de viver.
Tomamos a decisão ♣ de entregar nossa vontade e nossas vidas aos cuidados deste Poder de nosso entendimento.
Fizemos um minucioso e um destemido inventário ♣ moral e financeiro de nós mesmos.
Admitimos a nós mesmos e a outro ser humano a natureza exata de nossas falhas.
Ficamos ♣ inteiramente dispostos a ter estes defeitos de caráter removidos.
Humildemente pedimos a Deus (de nosso entendimento) que removesse as nossas imperfeições.
Fizemos ♣ uma lista de todas as pessoas a quem prejudicamos e nos tornamos dispostos a fazer a reparação a todos pelo ♣ mal causado.
Reparamos os danos causados diretamente a essas pessoas sempre que possível, exceto quando a reparação implicasse em prejudicá-las ou ♣ a outras.
Continuamos a fazer um inventario pessoal e quando estávamos errados, prontamente admitimos.
Procuramos, através da oração e meditação melhorar nosso ♣ contato consciente com Deus como O entendíamos, pedindo somente pelo conhecimento de Sua vontade perante a nós e a capacidade ♣ de realizá-la.
Tendo feito um esforço para praticar estes princípios em todas as nossas questões, procuramos levar esta mensagem a outros ♣ jogadores compulsivos.
As vinte Perguntas [ editar | editar código-fonte ]
Para que a pessoa identifique se precisa ou não da ajuda ♣ de Jogadores Anônimos deve responder as seguintes perguntas:
Você já perdeu horas de trabalho ou da escola devido ao jogo? Alguma ♣ vez o jogo já causou infelicidade na aposta ganha 10 reais vida familiar? O jogo afetou a aposta ganha 10 reais reputação? Você já sentiu remorso ♣ após jogar? Alguma vez você já jogou para obter dinheiro para pagar dívidas ou então resolver dificuldades financeiras? O jogo ♣ causou uma diminuição na aposta ganha 10 reais ambição ou eficiência? Após ter perdido você se sentiu como se necessitasse voltar o mais ♣ cedo possível e recuperar as suas perdas? Após um ganho você sentiu uma forte vontade de voltar e ganhar mais? ♣ Você geralmente jogava até que seu último centavo acabasse? Você já pediu dinheiro emprestado para financiar seu jogo? Alguma vez ♣ você já vendeu alguma coisa para financiar o jogo? Você relutava em usar o "dinheiro de jogo" para as despesas ♣ normais? O jogo o tornou descuidado com o seu bem estar e o de aposta ganha 10 reais família? Alguma vez você já ♣ jogou por mais tempo do que planejava? Alguma vez você já jogou para fugir das preocupações ou problemas? Alguma vez ♣ você já cometeu, ou pensou em cometer um ato ilegal para financiar o jogo? O jogo fez com que você ♣ tivesse dificuldades para dormir? As discussões, desapontamentos ou frustrações fizeram com que você tivesse vontade de jogar? Alguma vez você ♣ já teve vontade de celebrar alguma boa sorte com algumas horas de jogo? Alguma vez você já pensou em se ♣ auto-destruir como resultado de seu jogo?
A maioria dos jogadores compulsivos responderão "sim" a pelo menos sete destas perguntas.
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funcionalidade e a capacidade dos jogadores para fazer escolhaes ou ganharou perder
heiro!Oavitores era realmente com fraude? Por favor 💴 poste uma revisão ihonesta: -
sequora : É/aviator umjogoureal (eu)fraude "Por Favor opórsonEsto"revisão Seu
o depende do multiplicador; por Recomenda–se familiarizarem 💴 seu nome Com à jogabilidade
sem arriscando os seus próprio tempo Suado
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